Работа в Nau Engine¶
Этот раздел документации посвящен работе с основными модулями и функционалом игрового движка Nau Engine. Здесь вы найдете подробную информацию о различных аспектах разработки, от создания игровых объектов и работы с анимацией до настройки физики и использования скриптов. Материалы представлены в виде отдельных статей, посвященных конкретным темам. Обратите внимание, что Nau Engine находится в стадии бета-тестирования, поэтому функциональность некоторых модулей может быть ограничена. После ознакомления с материалами этого раздела, рекомендуем обратиться к API-документации по работе с Assets. Мы будем рады вашим отзывам и предложениям!

Быстрый старт

Управление проектами

Организация ресурсов

Объекты и пространство сцены

Разработка игровой логики

Анимация объектов

Настройка физики

Звуки и музыка

Система частиц

Освещение

Материалы

Игровой интерфейс

Сигналы и управление

Инструменты отладки

Сборка проекта